MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF PESERTA DIDIK MELALUI PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING (PJBL) BERBASIS STEAM
Sari
Kata Kunci
Referensi
Agustin, N. (2021). Penerapan Model Pembelajaran Creative Problem Solving Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Sekolah Dasar. Modeling. Jurnal Program StudiPGMI,8(2). (https://www.jurnal.stitnualhikmah.ac.id/index.php/modeling/article/download/850/656) Diakses 16 Januari 2025
Fatmah, Heryani (2021). Kreativitas Peserta Didik Dalam Pembelajaran Bioteknologi Dengan PJBL Berbasis STEAM. Jurnal Ilmiah Pendidikan. Vol.05.(https://journal.unpak.ac.id/index.php/pedagonal/article/download/2574/2261 ) Diakses 04 Maret 2025
Hasanah, Uswatun, Siti. (2019) Studi Komparasi Penerapan Metode Active Learning Model Reading Aloud dan Metode Konvensional Model Ceramah Dalam Pembelajaran Bahasa Arab dan Pengaruhnya Terhadap Respon Siswa Kelas V Mi Ma’arif 01 Pahonjean Majenang. Jurnal Twadhu. (online) Jilid 3 No. 1 https://scholar.google.com/scholar?hl=id&as_sdt=0%2C5&q=pengertian+metode+konvensional&btnG=#d=gs_qabs&t=1752188876335&u=%23p%3DXD3GGmgKI8cJ ddiakses 21 Juli 2025.
Safriana, dkk. (2022). Pengaruh Model Project Based Learning Berbasis Steam Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Pada Materi Alat - Alat Optik Di Sma Negeri 1 Dewantara. Jurnal Dedikasi Pendidikan. Vol.6 No 1. (http://jurnal.abulyatama.ac.id/index.php/dedikasi/article/download/2315/pdf) Diakses 02 Februari 2024
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
