PENGEMBANGAN E-MODUL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERANGKAT LUNAK DESAIN SISWA SMK
Sari
Kata Kunci
Referensi
Afan, M., Suardi, A., & Asnur, M. (2023). Inovasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Teknologi di SMK. Jurnal Pendidikan Vokasional, 7(2), 88–97.
Branch, R. M. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. Springer.
Cohen, J. (1988). Statistical Power Analysis For The Behavioral Sciences (2nd ed.). Lawrence Erlbaum Associates.
Hake, R. R. (1998). Interactive-Engagement Versus Traditional Methods: A Six-Thousand-Student Survey of Mechanics Test Data for Introductory Physics Courses. American Journal of Physics, 66(1), 64–74. https://doi.org/10.1119/1.18809
Hidayati, N., et al. (2022). Pengembangan E-modul Interaktif Berbasis ADDIE Untuk Pembelajaran Digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 14(1), 12–25.
Juhaeni, J., Safaruddin, S., & Salsabila, Z. P. (2021). Articulate Storyline Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Untuk Peserta Didik Madrasah Ibtidaiyah. AULADUNA: Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 8(2), 150. https://doi.org/10.24252/auladuna.v8i2a3.2021
Lumbantobing, M. A., Munadi, S., & Wijanarka, B. S. (2019). Pengembangan E-Modul Interaktif Untuk Discovery Learning Pada Pembelajaran Mekanika Teknik dan Elemen Mesin. Jurnal Dinamika Vokasional Teknik Mesin, 4(1), 1–8. https://doi.org/10.21831/dinamika.v4i1.24275
Megasyani Anaperta, Nadya, W. I. A., & Rusdi, M. I. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Discovery Learning Menggunakan E-Modul Kelas X TKJ Pada Mata Pelajaran Dasar Kejuruan SMK 3 Padang. Jurnal Publikasi Teknik Informatika, 3(1), 21–28. https://doi.org/10.55606/jupti.v3i1.2495
Ni Made Dwi Septia Pradnyani, & Made Vina Arie Paramita. (2024). Media Berbasis Discovery Learning Menggunakan Articulate Storyline 3 Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Materi Cahaya. Journal of Education Action Research, 8(2), 218–227. https://doi.org/10.23887/jear.v8i2.77725
Ningrum, A. R., & Suryani, Y. (2022). Peran Guru Penggerak Dalam Kurikulum Merdeka Belajar. AR-RIAYAH: Jurnal Pendidikan Dasar, 6(2), 219. https://doi.org/10.29240/jpd.v6i2.5432
Rahim, A., et al. (2024). E-Modul Berbasis Kontekstual Untuk Pembelajaran Vokasional. Jurnal Pendidikan Teknik, 10(1), 33–47.
Riduwan. (2012). Skala Pengukuran Variabel-Variabel Penelitian. Bandung: Alfabeta.
Rohman, A. (2023). Model Discovery Learning Dalam Peningkatan Kompetensi Siswa SMK. Jurnal Pendidikan Kejuruan, 8(1), 15–29.
Saprudin, S., et al. (2022). Efektivitas Media Digital Berbasis Discovery Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 6(2), 55–67.
Setyawan, A. E., Anyan, & Rifai, M. (2024). Kesiapan Soft Skills Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Dalam Menghadapi Dunia Kerja. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 11(4), 1227–1239. https://doi.org/10.38048/jipcb.v11i4.4639
Setyawan, A. E., Lisa, Y., & Agustini, A. J. (2024). Analisis Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Pada Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK. Jurnal Konatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 2(2), 137–152. https://doi.org/10.62203/jkjip.v2i2.67
Suardi, M. S., Wahyuni, H., & Harianto. (2022). Peningkatan Keaktifan Belajar Siswa Dengan Aplikasi Mentimeter Dalam Pembelajaran Daring Model Discovery Learning. Jurnal MediaTIK: Jurnal Media Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, 5(1), 28–34.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D (edisi revisi). Bandung: Alfabeta.
Wulandari, R., et al. (2023). Teknologi Pembelajaran dan Implikasinya Pada Kompetensi Siswa SMK. Jurnal Pendidikan Vokasional Indonesia, 4(1), 78–91.
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
