PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GOOGLE SITES DENGAN KUIS INTERAKTIF MENGGUNAKAN GIMKIT PADA PEMBELAJARAN INFORMATIKA SMP NEGERI 48 SAMARINDA

Annisa Damayanti, Gaih Yudha Saputra

Sari

This study aims to develop a Google Sites-based learning media integrated with interactive quizzes using Gimkit in Informatics learning for seventh-grade students at SMP Negeri 48 Samarinda. This research used a Research and Development (R&D) method with the 4D model consisting of Define, Design, Develop, and Disseminate stages. Data were collected through observation, interviews, validation sheets, and questionnaires. The results showed that the developed media was categorized as very feasible based on expert validation, with a score of 73 from material experts and 68 from media experts. Student responses also indicated a very positive category with an average score of 64.74. The integration of Google Sites and Gimkit successfully increased student engagement and understanding in learning Informatics. Therefore, the developed learning media is suitable for use in classroom learning.

Kata Kunci

gamification; gimkit; google sites; learning media; technology

Referensi

Alexander, R., & Yudha Saputra, G. (2025). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GOOGLE SITES PADA MATERI SOFTWARE KELAS VIII SMP NEGERI 6 SAMARINDA. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pendidikan JURINOTEP, 4(2), 619–626. https://doi.org/10.46306/jurinotep.v4i2

Fatwa Putera Adrian, M., & Yudha Saputra, G. (2025). Development of Interactive Learning Media Based on Website Using Google Sites at SMK Negeri 1 Samarinda. 26(1), 260. https://doi.org/10.51967/tanesa.v26i1

Hasanah, J., Lestari, P. T., Husna, R., Wiranda, N., & Saputra, N. A. B. (2025). Analisis Kualitas Perangkat Lunak SIBISA FKIP ULM menggunakan Komponen ISO 9126. E-Jurnal JUSITI (Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi), 14(1), 81–90. https://doi.org/10.36774/jusiti.v14i1.1710

Izza Afkarina, & Yuliana. (2025). Inovasi Media Pembelajaran Interaktif Gimkit untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran Ekonomi.

Misbahuddin, M., Sufyadi, S., & Rini, S. (2025). Pemanfaatan Gimkit Sebagai Sarana Gamification untuk Meningkatkan Minat Siswa dalam Pembelajaran. http://Jiip.stkipyapisdompu.ac.id

Nabilah, S., & Puspasari, D. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Google Site dengan Dukungan. Jurnal Wahana Pendidikan, 12(1), 183–196. https://doi.org/10.25157/jwp.v%vi%i.15157

Prayudi, A., Ayu Anggriani, A., Yapis Dompu, S., & Teknologi Informasi, P. (2022). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB MENGGUNAKAN GOOGLE SITES UNTUK MENINGKATKANPRESTASI BELAJAR SISWA. Jurnal Pendidikan Dan Media Pembelajaran (JUNDIKMA), 01(01).

Rahmat Yuniar, A., Subandowo, M., Karyono, H., Pgri, U., Surabaya, A., Dukuh, J., Xii, M., Menanggal, D., Gayungan, K., Sby, K., & Timur, J. (2021). PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INFORMATIKA BERBASIS GOOGLE SITE CUSTOM DOMAIN.

Riendy, & Prayogo, M. A. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Website. 4, 95–103. https://doi.org/10.55338/justikpen.v4i2.150

Sàdiyah, Z., Zakiyatur, F., Ah, R., & Nurhayati, I. (2024). Al-Adawat : Jurnal Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah (Vol. 03, Number 01). http://ejournal.unhasy.ac.id/index.php/aladawat

Safitri Wulandari, R., Candra Kirana, K., Tristyo Purwanto, E., Pendidikan Profesi Guru, P., & Pascasarjana Universitas Negeri Malang, S. (2025). PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR INFORMATIKA MATERI SISTEM KOMPUTER MELALUI PLATFORM GIMKIT PADA SISWA KELAS 7 SMPN 15 MALANG (Vol. 10).

Saputra, H., & Octaria, D. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Google Sites Pada Materi Turunan Fungsi.

Yudha Alif Fauzi, Galih Yudha Saputra, & Eko Subastian. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website pada Materi Hardware Kelas VIII di SMP Negeri 21 Samarinda. Katalis Pendidikan : Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Matematika, 2(4), 39–51. https://doi.org/10.62383/katalis.v2i4.2616

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.