Pengaruh Media Interaktif Terhadap Minat Belajar Keterampilan Dasar Tenis Meja Siswa Sekolah Dasar
Abstract
Keywords
References
Amalia, M., Pratama, M. V., Pratiwi, N. A., & Fujiarti, A. (2024). Pengaruh Media Interaktif Terhadap MinatBelajar Siswa Pada Pembelajaran IPAKelas 4 SD. 4(01), 39–47.
Andini, I., & Azizah, L. (2025). Pemanfaatan Teknologi Gratis untuk Pemberdayaan Guru SD dalam Media Pembelajaran Interaktif. Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 5(2), 109–117. https://doi.org/https://doi.org/10.51903/x247sr47
Anissa, F. N., & Limbong, A. M. N. (2024). Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VII di SMP Islam Tambora. Journal of Learning and Educational Technology, 1(1), 33–43.
Ariawan, I. K. R., Adi, I. P. P., & Suwiwa, I. G. (2023). Media Pembelajaran Berbasis Video Tutorial Menggunakan Model Addie Pada Materi Passing Control Sepak Bola. Jurnal Ilmu Keolahragaan Undiksha, 11(3), 245–251.
Asih, W., & Mochamad Ridwan. (2023). Pengaruh Media Augmented Reality Terhadap Motivasi Belajar Passing Sepak Bola. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga, 3(2), 123–130. https://doi.org/10.55081/jumper.v3i2.903
Cakrawati, D. K. (2023). Jurnal Pendidikan Jasmani Indonesia. Pengembangan Media Pembelajaran PJOK Berbasis Web Di Kelas IV SD, 19(2), 17–28. https://doi.org/https://doi.org/10.21831/jpji.v19i2.67377
Florina, S. (2019). Efikasi Diri Dalam Proses Pembelajaran. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 2(2), 386–391.
Iskandar, S., Rosmana, P. S., Fadillah, A. R., Ayuni, F., Nur’Ani, F. D., Apriliya, M., & Realistiya, R. (2023). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. Jurnal Guru Kita PGSD, 7(3), 557. https://doi.org/10.24114/jgk.v7i3.41630
Jufinda, A. (2024). Analisis Peran Wearable Technology dalam Olahraga Menurut Pandangan Filsafat. Jurnal Edu Research : Indonesian Institute For Corporate Learning And Studies (IICLS), 5(4), 1–12.
Kusbiantoro, A. Z., Gansar, D., & Wijayanti, S. (2025). Kinestetik : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Development of Augmented Reality-Based Media for PJOK Learning Basketball Phase D. Kinestetik : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani, 9(3), 789–803. https://doi.org/https://ejournal.unib.ac.id/index.php/kinestetik/index DOI
Kwangmuang, P., Jarutkamolpong, S., Duangngern, P., Gessala, N., & Sarakan, P. (2024). Promoting analytical thinking skills development in elementary school students through animated cartoons. Computers in Human Behavior Reports, 15, 100467. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.chbr.2024.100467
Legi, M. B., Sengkey, D. F., & Sambul, A. M. (2024). An Application of Generative Artificial Intelligence for Automated Rubric-Based Grading. Jurnal Teknik Informatika, 19(3), 183–192.
Lubis, F. H., Siregar, S., & Perangin angin, Ahmad PippoNabawi, M. L. (2024). Efektivitas Pembelajaran Jasmani Berbasis Augmented Reality Terhadap Peningkatan Keterampilan Motorik dan Motivasi Belajar Siswa. Pendidikan Olahraga, 1(1), 9–13. https://jurnal.habi.ac.id/index.php/Pior
Muharram, N. A., Pratama, B. A., & Harmono, S. (2024). Development of An-droid-Based Physical Activity-Augmented Reality 3D Interactive Media for Physi-cal Education Subjects for PDPD (Students With Disabilities) in SLB to Support the MBKM Program. Journal of Physical Education, 11(1), 1–7. https://doi.org/https://doi.org/10.15294/jpehs.v11i1.3414
Nisa, K., & Aryanti, L. D. (2022). PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA. 31–37.
Onny, F. (2024). Pengaruh Metode Demonstrasi terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI SMA. Educatoria : Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 4(2), 53–59. https://doi.org/10.36312/educatoria.v4i2.259
Pebriani, D., Budiana, D., & Sumarno, G. (2024). Penerapan Media Dinding dan Media Multiball Terhadap Peningkatan Keterampilan Gerak Dasar Bermain Tenis Meja Di SDN 05 Sijuk. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga, 5(1), 24–31. https://doi.org/https://doi.org/10.55081/jumper.v5i1.2209
Pratama, B. A., Sucipto, S., & Nanda Hanief, Y. (2022). Improving learning in physical education: Augmented reality mobile app-based for fundamental motor skill. Jurnal SPORTIF : Jurnal Penelitian Pembelajaran, 8(2), 314–326. https://doi.org/10.29407/js_unpgri.v8i2.18508
Putri, A. A., Syahla, A., Ridhwan, N., Zahra, F. R., Handayani, N. A., Maharani, N. F., Rahmadini, R., & Mulyana, A. (2024). Menumbuhkan Minat dan Keterampilan Berolahraga Melalui Pembelajaran PJOK di Sekolah Dasar. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(3), 2750–2762. https://doi.org/http://doi.org/10.54373/imeij.v5i3.1161
Raibowo, S., Rizky, O. B., Sugihartono, T., Permadi, A., Prabowo, A., & Rahmi, M. F. (2024). Bahan Ajar Multimedia Interaktif Berbasis Blended Learning untuk Menunjang Pembelajaran Tenis Meja. Jurnal Pendidikan Kesehatan Rekreasi, 10(1), 133–146. https://doi.org/10.59672/jpkr.v10i1.3375
Ritonga, T. H., Rakhman, A., & Indah, E. P. (2025). Pemanfaatan Media Interaktif di Sekolah Dasar. Jurnal Porkes, 8(2), 1109–1119. https://doi.org/10.29408/porkes.v8i2.31225
Setiawan, H. E. (2025). Students’ Learning Interests with Audio-Visual Media in PJOK Subjects. ETDC: Indonesian Journal of Research and Educational Review, 4(2), 255–262. https://doi.org/10.51574/ijrer.v4i2.305
Sukmawati, Ainiyah, S. W., & Rohma, E. A. (2025). Pengaruh Game Edukasi Terhadap Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik ; Studi Kasus SDN Daleman I. Jurnal Multidisiplin Ilmu Akademik, 2(1), 383–396.
Surbakti, R., & Chantrin, I. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Digital Interaktif terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pelita Ilmu Pendidikan, 3(2), 41–44. https://doi.org/10.69688/jpip.v3i2.142
Synthiawati, N. N., Zen, M. Z., & Ningrum, D. (2025). Penggunaan Sport Card berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa dalam Pembelajaran Bola Voli. SPRINTER: Jurnal Ilmu Olahraga, 6(2), 440–444. https://doi.org/10.46838/spr.v6i2.801
Taupik, R. P., & Fitriani, Y. (2021). Dampak Fasilitas dan Infrastruktur Sekolah yang Terbatas terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(5), 1525–1531. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i6.10865
Trisna Wijaya Putri, S. (2025). Pengaruh Fasilitas Sekolah Terhadap Kualitas Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Jurnal Citra Magang Dan Persekolahan, 3(2), 93–102. https://doi.org/10.38048/jcmp.v3i2.4714
Umar, H., & Masnawati, E. (2024). Peran Lingkungan Sekolah Dalam Pembentukan Identitas Remaja. Jurnal Kajian Pendidikan Islam, 3(Fadlillah 2017), 191–204. https://doi.org/10.58561/jkpi.v3i2.137
Wahidin, U. (2018). Implementasi Literasi Media Dalam Proses Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Dan Budi Pekerti. Edukasi Islami : Jurnal Pendidikan Islam, 7(02), 229–244. https://doi.org/10.30868/ei.v7i2.284
Wijaya, L. (2023). Peran Guru Profesional Untuk Meningkatkan Standar Kompetensi Pendidikan. Jurnal Multidisiplin Indonesia, 2(6), 1222–1230. https://doi.org/10.58344/jmi.v2i6.273
Refbacks
- There are currently no refbacks.




