PENGARUH POWERPOINT INTERAKTIF DENGAN MATERI TEKS EKSPLANASI TERHADAP SISWA KELAS VI SDN 3 MANGKURAYAT
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Anderson, M., & Anderson, K. (1997). Text types in English. South Yarra: Macmillan Education Australia.
Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives. New York: Longman.
Bruner, J. S. (1966). Toward a theory of instruction. Cambridge, MA: Harvard University Press.
Gagné, R. M. (1985). The conditions of learning (4th ed.). New York: Holt, Rinehart & Winston.
Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D., & Smaldino, S. E. (2002). Instructional media and technologies for learning. Upper Saddle River, NJ: Merrill Prentice Hall.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge: Cambridge University Press.
Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017–1054.
Moore, M. G. (1989). Three types of interaction. The American Journal of Distance Education, 3(2), 1–7.
Piaget, J. (1972). The psychology of the child. New York: Basic Books.
Sugiyono. (2019). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes. Cambridge, MA: Harvard University Press.
Chou, P. N., Chang, C. C., & Lu, P. F. (2015). Prezi versus PowerPoint: The effects of varied digital presentation tools on students’ learning performance. Computers & Education, 91, 73–82. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2015.10.020
Daly, C. J., Bulloch, J. M., Ma, M., & Aidulis, D. (2016). A comparison of animated versus static images in an instructional multimedia presentation. Advances in Physiology Education, 40(2), 201–205. https://doi.org/10.1152/advan.00122.2015
Hwang, G. J., Lai, C. L., & Wang, S. Y. (2015). Seamless flipped learning: A mobile technology-enhanced flipped classroom with effective learning strategies. Journal of Computers in Education, 2(4), 449–473. https://doi.org/10.1007/s40692-015-0043-0
Leow, F. T., & Neo, M. (2014). Interactive multimedia learning: Innovating classroom education in a Malaysian university. Turkish Online Journal of Educational Technology, 13(2), 99–110.
Lin, C. J., Hwang, G. J., Fu, Q. K., & Chen, J. F. (2018). A flipped contextual game-based learning approach to enhancing EFL students’ English business writing performance and reflective behaviors. Educational Technology & Society, 21(3), 117–131.
Darma, I. W., Margunayasa, I. G., & Trisna, G. A. P. S. (2024). Interactive multimedia based on project based learning model using Articulate Storyline 3 material for fifth-grade elementary school. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 8(2), 270–281. https://doi.org/10.23887/jisd.v8i2.59642
Delita, M., Mahendra, Y., Rohmani, & Apriza, B. (2025). Interactive PowerPoint in Indonesian language learning in elementary schools: A systematic literature review. Journal for Lesson and Learning Studies, 8(1), 1–12. https://doi.org/10.23887/jlls.v8i1.89463
Lafsa, S. M., & Setiyawati, E. (2025). Interactive PowerPoint media in elementary science learning outcomes. Academia Open, 10(1), 1–12. https://doi.org/10.21070/acopen.10.2025.12535
Magister, S., Rusli, & Anam, R. S. (2022). The effectiveness of PowerPoint multimedia in learning motivation and cognitive science learning outcomes of elementary school students. EduLine: Journal of Education and Learning Innovation, 2(3), 210–218. https://doi.org/10.35877/454RI.eduline1501
Yustisio, K. P., Sudarma, I. K., & Bayu, G. W. (2022). Interactive PowerPoint learning media on science content for fifth grade elementary school. Journal for Lesson and Learning Studies, 5(2), 215–224. https://doi.org/10.23887/jlls.v5i2.49520
Afina, N. H. (2023). Pengembangan media pembelajaran video animasi interaktif pada materi transformasi energi kelas IV sekolah dasar: Penelitian Design & Development di Kelas IV SDN 128 Haurpancuh Kota Bandung. Skripsi. Universitas Pendidikan Indonesia.
Anggraini, D. (2012). Pengembangan multimedia interaktif dengan menggunakan model ADDIE untuk pembelajaran seni tari pada siswa sekolah dasar. Tesis. Universitas Pendidikan Indonesia.
Harun, F. E. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis STEAM pada materi sumber energi dan pemanfaatannya di kelas IV sekolah dasar Kecamatan Tilamuta. Tesis. Universitas Negeri Gorontalo.
Mabarun, M. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif aplikasi Canva untuk meningkatkan hasil belajar IPAS siswa kelas V sekolah dasar. Skripsi. UIN Prof. K.H. Saifuddin Zuhri Purwokerto.
Nurhayati, N. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis PowerPoint pada muatan IPA materi sumber energi kelas IV sekolah dasar. Skripsi. Universitas Negeri Jakarta.
Pitaloka, S. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif IPAS berbantuan Genially berbasis model Discovery Learning untuk meningkatkan hasil belajar kognitif peserta didik di kelas III sekolah dasar. Tesis. Universitas Bengkulu.
Rahmawati, S. S. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif pada Kurikulum Merdeka berbasis iSpring Suite 9 mata pelajaran IPAS kelas V sekolah dasar. Skripsi. UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta.
Shaquille, T. A. F. (2023). Perancangan media pembelajaran multimedia interaktif bahasa Inggris sekolah dasar dengan metode ADDIE. Skripsi. Institut Teknologi Telkom Purwokerto.
Sariwedani, N. M. G. (2025). Pengembangan media video pembelajaran interaktif berbasis kontekstual untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI sekolah dasar. Skripsi. Universitas Pendidikan Ganesha.
Swarmahardika, I. K. P. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis augmented reality untuk meningkatkan pemahaman konsep siklus air kelas V di sekolah dasar. Skripsi. Universitas Pendidikan Ganesha.
Yusffira, I. (2021). Rancang bangun media pembelajaran PowerPoint interaktif pada materi penyajian data untuk kelas V SD: Penelitian Design and Development di kelas V sekolah dasar. Skripsi. Universitas Pendidikan Indonesia.
Open Library – Multimedia Learning by Richard E. Mayer. Diakses pada 8 MEi 2026.
Instructional Design Central – ADDIE Model. Diakses pada 7 Mei 2026.
University of Colorado Boulder Libraries – Instructional Design Models (ADDIE). Diakses pada 9 Mei 2026.
Penn State University – Instructional Designer’s Handbook: ADDIE. Diakses pada 3 Mei 2026.
Springer Nature – Instructional Design: The ADDIE Approach. Diakses pada 8 Mei 2026.
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2003 Nomor 78, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 4301). Jakarta: Sekretariat Negara Republik Indonesia.
Refbacks
- There are currently no refbacks.

