MEDIA PROMOSI ADMISI BERBASIS IMMERSIVE MULTIPLAYER DENGAN FITUR CROSS-PLATFORM MENGGUNAKAN SPATIAL.IO (STUDI KASUS: UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA)
Sari
Kata Kunci
Referensi
Aprillia Stefvani Tetikay, E. M. (2025). Analisis kualitas sistem informasi akademik berdasarkan iso 25010 dengan metode. 10(1), 507–518.
Arsa, A. A. N. H. S. D. M. S. (2023). ANALISIS SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DAN PERANCANGAN SISTEM SELF SERVICE PEMESANAN MENU DI RESTORAN BERBASIS WEB ANAK. 21(1), 3–8.
Dawis, A. M. (2022). Virtual Reality Tour Sebagai Media Informasi Pengenalan Gedung Kampus 2 Universitas ’Aisyiyah Surakarta. SATESI: Jurnal Sains Teknologi Dan Sistem Informasi, 2(2), 76–82. https://doi.org/10.54259/satesi.v2i2.1112
Emy Susanti, T. E. T. (2023). Penilaian Kualitas Sistem Informasi Menggunakan ISO / IEC 25010 Dengan Metode Profile Matching. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 12(1), 305–317.
Fadil, I. (2024). PENGEMBANGAN UMSVERSE SEBAGAI MEDIA PENGENALAN LINGKUNGAN KAMPUS UMS BERBASIS VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY U. February, 4–6.
Fadli H. Wattiheluw, Siti Rochimah, C. F. (2019). Klasifikasi Kualitas Perangkat Lunak Berdasarkan ISO/IEC 25010 Menggunakan AHP dan Fuzzy Mamdani untuk Situs Web E-Commerce. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, 17(1), 73–83.
Firdaus, A. W., Pratamasunu, G. Q. O., & Fajri, F. N. (2023). Aplikasi Pengenalan Kampus Universitas Nurul Jadid Berbasis Virtual Reality. Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, 17(2), 83. https://doi.org/10.30872/jim.v17i1.6123
Herawati, I. M., & Azahra, D. (2024). EVALUASI USABILITY WEBSITE JASUDA.NET MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS). 9(2), 994–1000.
Koyimatu, M., Varlina, V., Oktafiani, I., Tiar Albani, B., Putri jagat, A., Marietta Fau, S. O., & Luqmanul Hakim, A. (2023). Pengembangan Media Promosi Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pertamina Berbasis Virtual Reality Tour 3600. JoMMiT : Jurnal Multi Media Dan IT, 7(2), 104–109. https://doi.org/10.46961/jommit.v7i2.872
Mulyawan, M. D., Kumara, I. N. S., Bagus, I., Swamardika, A., & Saputra, K. O. (2021). Kualitas Sistem Informasi Berdasarkan ISO / IEC 25010 : 20(1), 15–28. https://doi.org/10.24843/MITE.2021.v20i01.P02
Palagiang, C. L., & Sofiani, S. (2021). Augmented Dan Virtual Reality Sebagai Media Promosi Interaktif Museum Perumusan Naskah Proklamasi. Destinesia : Jurnal Hospitaliti Dan Pariwisata, 3(1), 12–20. https://doi.org/10.31334/jd.v3i1.1801
Permatasari, D. N. C., & Pratama, , I Wayan Adi. (2025). Inovasi Teknologi Virtual Reality 360 sebagai Sarana Promosi Desa Wisata. BHATARA: Jurnal Multidisiplin, 2(1), 26–40.
Pratama, N., & Anrahvi, R. (2024). Application of the System Usability Scale ( SUS ) Method in Measuring Student Satisfaction with the Academic Directory Website Penerapan Metode System Usability Scale ( SUS ) dalam Mengukur Kepuasan Mahasiswa terhadap Website Direktori Akademik. 3, 74–80.
Proborini, A. L., Tayibnapis, R. G., & Santi, M. R. (2025). Transformasi Immersive Promotion Dengan Berbasis Metaverse Dalam Periklanan Digital. IRJE: Indonesian Research Journal and Education, 5(1), 2452–2462.
Zuli, F. (2018). Augmented dan virtual reality untuk media promosi. Prosiding Seminar Nasional Cendekiawan: Teknik Kedokteran Hewan, Kesehatan, Lingkungan Dan Lanskap, 4(1), 273–277.
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
